Ко второму виду можно было приписать игру "Fallout 3". В играх такого толка героя постоянно подбивали на какие-либо гадости, типа взорвать город за астрономическую сумму или загипнотизировать пару человек, отослав их работорговцам, и если ты пытаешься поступить по совести, то игра как будто бы разочаровывается в тебе, мол, неужели так не было бы интересней? (Кстати, что касается гипноза – он сильно разочаровал Кронина. Кого бы он не гипнотизировал, заставить кукарекать так никого и не удалось.)
Нейтральными RPG Андрей бы назвал "Mass effect 3" и "Alpha Protocol". В этих игах за плохой поступок тебя никто не осудит, но и по головке тебя за него не погладят.
Кронин ещё раз посмотрел на обложку. "Fantasy world". Мир Фантазий. Очень интересно. И к какому же виду относится эта игрушка?
В это время установка игры закончилась. Андрею было предложено установить DirectX. Он отклонил это предложение и быстро щёлкнул два раза по появившейся иконке. Комп с минуту подумал, а затем игра пошла.
Сказать, что игра удивила Кронина – это ничего не сказать.
Сначала не было ничего. Просто тёмный экран. Андрей поначалу подумал, что на диске был какой-то злостный вирус, когда в центре появился маленький луч света. Луч всё больше разрастался и, в конце концов, превратился в огромный поток света, который всё приближался и приближался.
– Ого! – успел сказать Кронин перед тем как поток разросся до масштабов целого монитора.
И тут-то и начался этот кошмар. Свет вышел за пределы монитора и стал со страшной скоростью распространяться по комнате. Андрей не литературно выругался. Через минуту он уже оказался с головой в потоке ослепительного света, всеобъемлющего и всепоглощающего…
…через минуту Андрей пришёл в себя. Он очнулся в лесу, на залитой солнцем дороге. " – Что за хрень?! – подумал он. – Где я? Какого чёрта? Как…" В следующие мгновенье какой-то шорох привлёк Андрея. Он осмотрелся. Мимо него пробежала шестиногая ящерка. " – Ах, ты ё…" – только и успел подумать Кронин. Дикая мысль охватила его. Он попал в игру.
– Бомба! – пробормотал Андрей и закрыл глаза руками.
Кронин никак не мог поверить своей догадке. Он несколько раз щипал себя и даже один раз укусил. Но долгожданное пробуждение так и не настало. Хотя Андрей на это уже и не надеялся. Уж слишком реальным казалось ему происходящее.
Внезапно Кронин обратил внимание на то, что в руке он сжимает непочатую бутылку колы. Открутив крышку, Андрей хлебнул пару глотков. Освежившись, он предпринял попытку достучаться до своего мира.
Андрей достал из кармана мобильник и попытался набрать первый попавшийся номер. Телефон не ловил сеть. В общем-то, Кронин бы сильно удивился, если бы результат оказался другим. Если это и вправду другой мир, то дозвониться куда-либо просто невозможно. Но попробовать стоило.
" – Чёрт, но если сюда можно было попасть, то отсюда ведь можно и выбраться! – думал Кронин, шагая по лесной тропе. – Сейчас я кого-нибудь встречу, поговорю с ним, это ж RPG в конце концов! И найду этот чёртов выход!"
Андрей шагал по залитой солнцем дороге. Было довольно жарко, но холодный ветер приятно обдувал Кронина. Со времён шестиногой ящерицы Андрей не встретил ничего, говорящего о том, что он находится в мире игры. Обыкновенное небо, ничем не выдающиеся деревья, и дорога вроде как дорога, солнце парит, как настоящее…
В общем, абсолютно ничего подозрительного. Обычный лес.
Внезапно за спиной раздался стук копыт. Это заставило Кронина остановиться. На ловца и зверь бежит! Кто бы там не ехал, Андрей вцепится в него и не отстанет ни на шаг, пока не узнает от собеседника всё, что ему нужно.
Кронин обернулся. Прямо на него мчался всадник. Андрей поднял руки и начал ими отчаянно размахивать.
Всадник остановился. Он был довольно толстым, одет, судя по всему в богатые одежды, а на боку его лошади болталась клетка со странным существом, напомнившим Кронину изуродованного чебурашку. Маленькое, зелёное, с огромными, как бы обкусанными по краям ушами существо орало человеческим голосом, требуя своего немедленного освобождения.
– Кто ты? – спросил всадник. – Чего тебе нужно?
– Понимаете, я из другого мира! – воскликнул Андрей. – Игра затянула меня, и я оказался здесь! Помогите мне…
– Ещё один, – усмехнулся толстяк. – Расплодились, как кролики! Спёр где-то колдовские шмотки – и туда же!
– Эй, ты! – заорало существо в клетке. – Вытащи меня отсюда! Я тебе помогу, только вытащи!!!
Кронин на миг задумался. Похоже, толстяк не собирался ему помогать. А вот существо…
– Кто это? – спросил Андрей, указав на клетку.
– Гремлин! – гордо заявил толстяк. – Я его своим детишкам везу. На их счету уже две канарейки, три кота и четыре с половиной собаки.
– В смысле "с половиной"? – переспросил Кронин.
– А вторую половину так и не нашли! – улыбаясь, ответил толстяк.
Андрею стало жалко странное существо, попавшее в лапы толстяка с его детьми-садистами. Надо было что-то делать. Идея пришла мгновенно.
– Предлагаю обмен. – сказал Кронин. – Вы мне – гремлина, а я вам – это! – с этими словами Андрей снял с руки часы и протянул их толстяку. – Точно показывают время. – Кронин быстро объяснил всаднику как пользоваться часами. – Согласны?
– Шутите? – спросил толстяк. – Да это же дар, достойный королей! Забирайте своего вонючего гремлина и делайте с ним, что хотите!
С этими словами всадник открыл клетку и выпустил гремлина.
– Сам ты – вонючий! – проорал гремлин вслед удаляющемуся всаднику. – Свободолюбивые гремлины никогда тебе этого не простят!